Selected work · teaching, making and publishing

교실의 질문에서
실제로 쓰는 도구까지.

역사 교사 권형석의 프로젝트 기록. 학생과 교사가 겪는 불편을 발견하고, 역사·연구·영화·창작의 경험을 작은 프로그램에서 웹 기반 서비스로 발전시키고 있습니다.

10공개 GitHub 저장소
26기존 Graphify 분석 프로젝트*
2026프로젝트 정리 기준 연도
01 / Selected projects

작업들

공개 저장소에서 확인한 작업을 중심으로 정리했습니다. 내부 개발 프로젝트는 공개 범위를 제한했습니다.

02 / How I work

만드는 과정

요구사항의 발견부터 재검증까지, 버전을 올리는 것보다 중요한 과정들입니다.

01

현장의 문제에서 출발

학생들이 무엇에서 막히는지, 교사가 어떤 일을 반복하는지 먼저 기록합니다. 기능의 숫자보다 실제로 완성할 수 있는 업무 흐름을 우선합니다.

02

참고 자료와 오픈소스 검토

GitHub·문서·영상과 기존 코드를 비교합니다. 출처를 확인하고, 그대로 가져오기보다 목적에 맞게 줄이고 조합합니다.

03

만들고, 실제 화면으로 확인

모바일에서 눌리는지, 인쇄물이 읽히는지, 자료가 저장되는지 확인합니다. 코드를 수정한 기록과 서비스를 배포한 기록은 구분합니다.

04

완성보다 지속적인 개선

수업·행사·편집에서 나온 의견을 다음 버전으로 연결합니다. 실패한 검증도 작업 기록으로 남겨 같은 실수를 줄입니다.

03 / Progress notes

작업의 흐름

성과를 부풀리지 않고 실제 진행된 주제를 정리한 간략한 기록입니다.

2025

역사와 영화로 시작한 창작 실험

영상 제작과 영화 비평, 교과 수업의 자료 만들기를 디지털 창작 도구와 연결해 보았습니다.

2026

학생 출판·연구·학교업무 도구 확장

웹진, 탐구 프로젝트, 기록 작성, 학교 역사 콘텐츠를 웹에서 다루는 프로젝트로 발전시켰습니다.

Now

지식의 재사용과 배포 품질 개선

Obsidian 지식팩·Graphify 코드 구조 분석·Codex 협업을 연결하고, 모바일 경험과 검증 절차를 다시 다듬고 있습니다.

A living portfolio

기술보다 오래 남아야 할 것은,
사람이 실제로 쓸 수 있는 결과입니다.

이 페이지는 공개된 소스와 확인 가능한 작업을 기준으로 계속 업데이트합니다. 준비 중인 서비스나 내부 자료를 공개 성과로 표시하지 않습니다.

GitHub에서 소스 살펴보기